ワンピースキングス 稼働(33日目)「ボス:海軍海賊団に歴代最強デッキで挑戦!!」
こんばんわ!!管理人です!!
今日は暑くてイライラ(暑いの苦手・・・)&疲れで体がダルいので早く家に帰ってのんびりしたい・・・のを我慢してワンピースキングス!!
まぁー第1弾よりもゲームが進むスピードも速いですしーちゃっちゃっと終わらせれば良いですからね!
っというワケで今回はボス:海軍海賊団ですね。
もう本当にメチャクチャな名前ですねw
メンバーはスモーカー、たしぎ、海兵×3です。
僕のデッキは歴代最強デッキにしました!メンバーはこちら
パール
格闘タイプ
レベル4
HP 2506
アタック 3494
ガード 1911
必殺技 コスト1
ファイヤーパール大特典
アビリティなし
ヒグマ
指揮タイプ
レベル8
HP 5708
アタック 2853
ガード 1643
必殺技 コスト2
斬り捨て
アビリティは守りの防壁
ラウンド3開始時に味方全員の気力1アップ
クロオビ
格闘タイプ
レベル3
HP 3228
アタック 3163
ガード 2563
必殺技 コスト3
火華カカト落とし
アビリティは魚人空手40段!
ラウンド2で攻撃に成功すると敵の気力2ダウン
アルビダ
航海士タイプ
レベル2
HP 5845
アタック 2943
ガード 2355
必殺技 コスト3
おしおき金棒
アビリティはさぼってんじゃないよ!
ラウンド1のバトルフェイズ開始時 前衛にいる味方全員のアタック400アップ
ゼフ
援護タイプ
レベル4
HP 5981
アタック 3219
ガード 2141
必殺技 コスト1
料理長義足キック
アビリティは挟撃作戦:ゼフ
サンジと連係攻撃すると敵1人のガード200ダウン
この5人のクルーの共通点は全然友情度が全然低いこと・・・MAXにさせるために作ったデッキです!
っというワケでバトル開始!!
ワンピースキングス第2弾の稼働が始まってもう約2週間。
だいたいの敵の戦略はわかってきました。
まずラウンド1で気力がピンチになるも4、または5連係でいっきにこちらチームに大ダメージを与えてくるということ。
まず僕のチームはラウンド1でパールリーダーのヒグマと2連係、クロオビリーダーのアルビダと2連係、ゼフを単体で前衛へ。
敵の戦略がわかってきたからといって自分のスタイルを変えずに気力をある程度残しつつ2連係でそこそこのダメージをラウンド1で与えようという作戦です。
敵は予想通り5連係で前衛に出てきました。
クイックボーナスを獲得するも敵からの攻撃。
ラウンド1で5連係の攻撃をくらうとかなりイタイですがその分敵の気力は残りすくないことが予想されるのでキゼツにするチャンスですね!
ここはしっかり防御をして1回目の攻撃でキゼツ、それ以降はキゼツした敵を攻撃して大ダメージ。
もしくは2人をキゼツにさせてラウンド2を有利にしたい!
はい、そんなことはできずに5連係をくらい海兵の必殺技×3が発動して敗北しましたw
1Rキルというヤツですねw・・・
まず5連係リーダーのスモーカーの攻撃で9000のダメージでしたw・・・
くらったのはヒグマですw
僕の最強デッキが一瞬にして敗北してしまいました・・・
しかしスモーカーとたしぎを仲間にすることに成功!
スモーカー
格闘タイプ
レアリティ3
HP 3130
アタック 2515
ガード 1965
必殺技 コスト3
ホワイト・ブロー
アビリティはザコに用はねェ
ラウンド1で攻撃すると敵1人のガード500ダウン
※画像はレアリティ1ですが、ゲットしたのはレアリティ2(イラストはレアリティ1も2も同じです)
たしぎ
格闘タイプ
レアリティ2
HP 2380
アタック 3460
ガード 2275
必殺技 コスト2
鎌居太刀
アビリティは絶対許さないっ!
味方がキゼツしているとフィニッシュダメージ1.5倍
正義は勝つ!っということで僕の山賊&海賊&元海賊クルーたちはボコボコにされてしまいましたw
明日はドラゴンボールヒーローズJM4弾の稼働日なので空いていればそちらで遊びたい・・・のでワンピースキングスはお休みするかもw
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5連係くらって即終了、2弾でよくありがちです☆
第1弾のときより敵チームはノックアップバーストは弱くなったんですがやっぱりボスなんでアタックは高いんですよねw
これからは油断せず心してバトルに挑みたいと思いますw