ドラゴンボールヒーローズ GDM6弾 UR4枚のステータス 【スーパーベビー:トランクスが登場!!】

 

2016年1月21日(木)稼働開始のドラゴンボールヒーローズ ゴッドミッション6弾。

UR(アルティメットレア)4枚のステータスは以下の通りです。

1.14 GDM6弾 UR ベジータ

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

ベジータ

ヒーロータイプ

HP 3100

パワー 6000

ガード 2000

ゴッドファイナルフラッシュ 必要エナジー8

アビリティ:ゴッドを超えた王子

ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが受けたダメージが5000未満の場合、自分のパワーと戦闘力が永続で3倍になり、気力が全回復する。(1回限り)

神を超えたサイヤ人G

自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空を時空転送し、大ダメージを与え、永続で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くし、ガードを1にする。

さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。(1回限り)

1.14 GDM6弾 UR ゴールデンフリーザ

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

ゴールデンフリーザ

バーサーカータイプ

HP 3500

パワー 6500

ガード 1000

ゴールデンデスボール 必要エナジー8

アビリティ:復讐の執行人

戦闘力バトル終了時、自分の気力を回復する。

チェンジ成功後だと、自分の気力を全回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。(毎回)

怒れる帝王

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。

成功すると、変身し、HPが3000アップ&パワーが永続で+5000。(1回限り)

1.14 GDM6弾 UR スーパーベビー:トランクス

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

スーパーベビー:トランクス

バーサーカータイプ

HP 3600

パワー 3300

ガード 1000

フィニッシュバスター 必要エナジー6

アビリティ:全宇宙ツフル計画

敵チームが3人以上の場合、戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多い時、仲間全員が敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。(毎回)

ベビー寄生ユニット

リーダー

スーパーベビー(トランクス) 通常

メンバー

孫悟飯:GT(ベビー寄生)と孫悟天:GT(ベビー寄生)

消費エナジー2

自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技を封じる。(1ラウンド限り)

1.14 GDM6弾 UR 孫悟天:ゼノ

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

孫悟天:ゼノ

エリートタイプ

HP 3000

パワー 3200

ガード 3100

龍爪演舞 必要エナジー6

アビリティ:未知へ立ち向かう覚悟

ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以上の場合、自分のパワーを永続で+3000し、自分チームのヒーローエナジー+1。(毎回)

フュージョン

バートナー

トランクス:ゼノ(通常)

2ラウンド目以降パートナーと合体可能。

合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。

さらに、永続でミラクルパーフェクトの発生確率が超アップし、チャージインパクトに勝利すると、敵に与えるダメージ+2000。

UR4枚ですがー・・・やっぱりパッとビックリしたのがスーパーベビー:トランクスですよねw

見た目がコワイw・・・

個人的にはベジータバージョンのほうが好きですがやっぱり新キャラはおもしろいというかーなんかー良いですよねw

パッと見てやっぱりURなので全部強いですよね!

ベジータはステータスも高くてアビリティで条件を満たせば自分のパワーと戦闘力が永続で3倍で気力が全回復。

やっぱりこれは必殺技を撃たれる可能性の低い1ラウンド目でダメージ軽減のカードとかで条件を満たしてばあとは永続で戦闘力とパワー3倍なのでなかなか良いですよね。

ゴールデンフリーザのアビリティの気力回復量はどれくらいでしょうかね・・・1個ぐらいかな?

チェンジを成功させた後からなかなか相手を苦戦させれるので長期戦向きのカードですかね。

スーパーベビー:トランクスはなんでも良いからとりあえずゲットしたいカードですねw

アビリティの条件を満たすことで敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃することが仲間全員可能になるのでけっこう使えそうですね。

アルティメットユニットも消費2で自分チーム全員の気力全回復&敵の必殺技封じとかなりアビリティとの相性も良いですよね!

孫悟天:ゼノはステータスも良しでアビリティもなかなかだと思います。

そして合体での「ミラクルパーフェクト発生確率がアップ」っていうのが微妙かなぁー・・・どうせならパワーアップとかダメージ軽減効果無効とかのほうが強かったんじゃないか?と思っていたのですがチャージインパクトで勝利するとダメージ+2000というなかなか相性の良い特典もあるのでけっこう強そう。

やっぱURは強いですね。

SECのステータスとかデザインとかも楽しみですね!!

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