DBHアルティメットブースターパック 超(スーパー) No.6~No.10のカード組み合わせとステータス

2015年10月10日(土)発売のコンビニ限定ドラゴンボールヒーローズ アルティメットブースターパック 超(スーパー)のカードステータスNo.6~No.10(カードの番号だと16~30)。

<No.6>

10.13 ミラ」

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

ミラ

バーサーカータイプ

HP 3500

パワー 4700

ガード 1000

ダークかめはめ波 必要エナジー6

アビリティ:するどい殺気

1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

奇跡のダブルアタック

2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。

さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクト発生確率が永続でアップする。(1回限り)

10.13 セル

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

セル

ヒーロータイプ

HP 3700

パワー 2800

ガード 2000

かめはめ波 必要エナジー6

アビリティ:最終決戦

ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する

ガードドレイン

必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。

超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。(毎回)

10.13 サイアックマン

ⓒバードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーションⓒBANDAI

サイアックマン

エリートタイプ

HP 3800

パワー 2500

ガード 1500

サイアクマイト光線 必要エナジー6

アビリティ:悪の心

1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

全開パワーの超気弾

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。

スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。

さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。(1回限り)

<No.7>

10.13 魔人ブウ:悪

魔人ブウ:悪

ヒーロータイプ

HP 2500

パワー 3000

ガード 2000

アサルトレイン 必要エナジー5

アビリティ:闇のオーラ

バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。

悪夢の巨大化

2ラウンド目以降、巨大化可能。

巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。

さらに、必殺技発動時、必殺技で敵に与えるダメージ+1000。(巨大化はチームで1枚のみ発動可能)

10.13 ベジット

ベジット

バーサーカータイプ

HP 2500

パワー 6000

ガード 1000

スピリッツソード 必要エナジー6

アビリティ:強固な守り

チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。

ただし、90%以上にならない。(毎回)

10.13 バビディ

バビディ

バーサーカータイプ

HP 1800

パワー 3300

ガード 1000

ビリビリの魔術 必要エナジー3

アビリティ:冷静な指示

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。

仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。(1ラウンド限り)

<No.8>

10.13 ベジット(超サイヤ人3)

ベジット

ヒーロータイプ

HP 3200

パワー 5700

ガード 2000

スピリッツエクスカリバー 必要エナジー8

アビリティ:鉄の意志

攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。(永続)

無敵の合体戦士

必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。

超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。(毎回)

10.13 魔人ブウ:純粋

魔人ブウ:純粋

ヒーロータイプ

HP 2900

パワー 3000

ガード 2000

バニシングボール 必要エナジー5

アビリティ:手に負えない魔人

自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。(毎回)

10.13 ゴテンクス

ゴテンクス

バーサーカータイプ

HP 2000

パワー 4800

ガード 1000

ビクトリーキャノン 必要エナジー5

アビリティ:仙豆のかけら

作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。(1回限り)

トリッキーアタック

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。(1回限り)

<No.9>

10.13 バーダック:ゼノ

バーダック:ゼノ

ヒーロータイプ

HP 3000

パワー 3500

ガード 2000

リベリオントリガー 必要エナジー6

アビリティ:絶好の好機

戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。(1ラウンド限り)

決意のダブルアタック

2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。

さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。(1回限り)

10.13 孫悟空(超サイヤ人3:26)

孫悟空

ヒーロータイプ

HP 3200

パワー 4000

ガード 2000

超龍撃拳 必要エナジー6

アビリティ:究極の超サイヤ人

4ラウンド目で、自分のチャージインパクトスピードが遅くなる。(永続)

ガード無視の超気弾

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。

スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。

さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。(1回限り)

10.13 グレートサイヤマン

グレートサイヤマン

ヒーロータイプ

HP 3100

パワー 1800

ガード 2000

ジャスティスキック 必要エナジー5

アビリティ:正義の鉄拳

敵に与える気力ダメージが超アップする。(1回限り)

<No.10>

10.13 トランクス:ゼノ

トランクス:ゼノ

ヒーロータイプ

HP 2000

パワー 3100

ガード 2000

バーニングスラッシュ 必要エナジー6

アビリティ:逆境を超える力

作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。(毎回)

勝利のフリーズアタック

2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。

成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。(1回限り&フリーズはチームで1枚のみ発動可能)

10.13 ベジータ(超サイヤ人3)

ベジータ

エリートタイプ

HP 3000

パワー 2900→6900

ガード 1500

ビックバンアタック 必要エナジー6

アビリティ:剥き出しの闘争本能

1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

超サイヤ人3

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。

成功すると、変身し、パワー+4000。(1回限り)

10.13 孫悟天

孫悟天

バーサーカータイプ

HP 2300

パワー 3400

ガード 1000

かめはめ波 必要エナジー5

アビリティ:悟天のおうえん

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。

仲間の気力を回復する。(毎回)

この中だとミラとサイアックマンのカードが欲しかったのですがまさかのNo.6だけ売り切れという(泣)・・・

ミラのアビリティが個人的にけっこう好きなんですよね。

超ボスとかだと1ラウンド目はちょっと安心できるのでw

あとは魔人ブウ:悪のアビリティなんかは対戦で活躍しそうですね!!


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